你们都在看《绝地求生》同时在线人数超100万的时候,《命运2》已经默默超过了120万

摘要: 9月9日,《命运2》研发工作室Bungie官方发布推特,称其在当日最高同时在线人数超过了120万。而同一天《

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9月9日,《命运2》研发工作室Bungie官方发布推特,称其在当日最高同时在线人数超过了120万。而同一天《绝地求生》的最高同时在线人数也突破了100万。



《命运2》是美国工作室Bungie研发,由动视发行的射击类MMORPG系列,而这也是第一款将以“非暴雪游戏”的身份上架暴雪战网的游戏。值得注意,这款9月6日刚刚正式上线的游戏,在发售后3天就创下了120万记录,同时这款游戏目前仅上线了主机端(美服预计10月24日上线)


葡萄君认为《命运2》能获得如此高的起点是由3方面因素决定的。


首先,《命运2》前作《命运》有着非常好的口碑与成绩,曾创下首日收入破5亿的记录。


其次,作为发行方,动视对于《命运2》系列极为重视,这次为其提供了双平台资源,使其该系列第一次登陆PC端,也让这款游戏同时曝光在2个玩家群体内,在增加了曝光量的同时,玩家对于这款游戏也有了更高的期待。


最后,暴雪提供了这款第三方游戏登陆暴雪战网的特权。众所周知,暴雪游戏一直以来都是暴雪战网的唯一选择,而《命运2》则打破了这个传统。从某种意义上,除去与动视可能存在的内部资源置换外,这个行为其实也体现了暴雪对于《命运2》品质的肯定。暴雪官方曾表示,《命运2》是第一款登陆暴雪的游戏,而未来是否再登陆动视游戏仍需要再次评估。而这种行为也让《命运2》在玩家当中形成了不错的口碑,很多玩家甚至推测这款游戏很可能成为《魔兽世界》的“接班人”。


至今,仍没有任何一方确认《命运2》会进入中国,但一些信息似乎透露出一些蛛丝马迹。目前destinythegame.cn与destinythegame.com.cn均已被暴雪软件开发(上海)有限公司注册。而此前在贴吧中,也有网友曝出战网Bug可以显示出《命运2》(有待证实),这也让期待《命运2》国服的玩家仿佛看到了曙光。



不过在葡萄君看来,《命运2》在国服不一定能获得想象那样的巨大成功。国内PC玩家对于网游并没有很强的前置付费习惯,尽管确实有《守望先锋》这种较为成功的案例,但就目前来看《命运2》的收费可能要高出OW不少(OW标准版买断价格为40美元,《命运2》不包含季票的标准版为60美元),若保持同样的付费模式,则无疑为国内玩家设置了很高的门槛,同时游戏的玩家流失成本也随之提高。



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